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为什么要单精度和双精度

所谓的精度在c#表示浮点类型(也就是带小数点的) 单精度的数据类型是float 双精度的数据类型是double 单精度与双精度的区别是单精度的取值范围没有双精度的大 编译器默认的浮点类型是双精度

数值型:整型与实型1、 整型数据(integer long) Integer和Long型数值都是整数,用户有定义某一变量为整形变量后,给这一变量只能赋予整数.整数要比浮点数运算速度快并且占用内存少.Integer型的数值有一定的范围,-32768~32767,如果超出这一范围,就要用Long.2、 实型数值(single double) 单精度(Single)和双精度(Double)型数值即为浮点数值,它表示的是带小数的实数.单精度型能精确到七位,而双精度能精确到15位.用户在选用这些数据类型时,要注意变量所取值的范围.并且数值为整数时,为了运算速度,不用把变量硬定义为浮点型.对于大的浮点数,可用D,E格式输入输出.

在C语言中单精度类型称为浮点类型(float),顾名思义是通过浮动小数点来实现数据的存储.它所占的内存空间为4字节(32位),可以表示±3.4*1038范围内的数值,在IEEE 754标准中的表示范围可达到7位精度. 双精度数据类型(double)与float 数据类型相似,但精确度提高到16位,而且占的内存空间为8字节(64位),其数值范围为1.7E-308~1.7E+308.例: 假设单精度用4位数记录一个变量,双精度就是用两个单精度也就是8位来记录一个变量.比如0.11111111,单精度下就只能记录0.1111,双精度就能记录到0.11111111.

单精度 占四个字节存储空间 能表示的有效数位为7位 双精度 占八个字节存储空间 能表示的有效数位为16位 最好定义符点数时,都采用double类型.因为小数在计算机中存储的多数为近似值,虽然符点数的表示方法(IEEE754标准)可以使得四字节或八字节表示很大的数据,但是,由于有的小数不能完全转换成纯粹相等的二进制数,所以,计算机只能保存最接近的其值的二进制小数.如:0.9 d= 0.1110011001100. B 按二进制再反算回来可能就是0.89999.了 演算方法:0.9*2=1.80.8*2=1.60.6*2=1.20.2*2=0.40.4*2=0.8.

C中没有单精度的说法,一般就叫浮点型float.双精度是double,这两个的区别是在WIN32和LINUX下,float类型占4字节,double类型占8字节,因为double占8字节,自然双精度的有效数据位比float类型多,更精确

单精度float和双精度double都属浮点数一个单精度浮点数占4个字节(32位)一个双精度浮点数占8个字节(64位)1、所以双精度浮点数所能表示的数字范围比单精度大得多,编写时应注意到自己要用到的数字是否超出了单精度所能表示的范围

单精度和双精度数值类型最早出现在C语言中(比较通用的语言里面),在C语言中单精度类型称为浮点类型(Float),顾名思义是通过浮动小数点来实现数据的存储.这两个数据类型最早是为了科学计算而产生的,他能够给科学计算提供足够

1、单精度和双精度都指浮点数,就是带小数点的数2、单精度数的有效位数比较少,7位左右,双精度的在几十位.3、单精度定义是用float 4、双精度定义是用double 比如:#include <math.h> main(){ float pi_f = M_PI; double pi_d = M_PI; printf("%E,",pi_f); printf("%E",pi_d); }

单精度和双精度都属浮点数,一个单精度浮点数占4个字节(32位),一个双精度浮点数占8个字节(64位),所以双精度浮点数所能表示的数字范围比单精度大得多,编写时应注意到自己要用到的数字是否超出了单精度所能表示的范围,还有很重要一点:单精度和双精度在计算机中的表示格式虽一样,但由于位数不同,应注意数值的传递是否发生了类型的转换,否则很容易出现问题.

单精度就是float类型,是4个字节的,因此精度没有那么高 双精度就是double类型,是8个字节的,可以表示的数字当然就更多,小数点后面的精度也越高 float f; // 是4个字节的单精度变量 double d; // 是8个字节的双精度变量

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